Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca muta türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Değustalıkkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Paha avlamak… Bileğsorunkenlerin kıymetiharbiye tutması haricinde bu kıymeti kontrol edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı içre olan her veriyi doğal olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu fen kısa vadede işçilike yarasa da devir zarfında elan aşkın iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Injection ataklarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde işlenmelidir.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini peylemek bâtınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girizgâhleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğmaslahatkeni field’i oyun fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property sorunlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya icap yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu mesleklemler, Student derslikında yapılıyor.

Tag                        C# Object Kullanımı      : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *