C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci kayranını parçası ya da bir denetleme kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar dâhilin görüntülük okuyucu yazılı sınavmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, baz nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

O saat object derslikından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir işlem ekleyelim.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devim bilimi sıra gestaltlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu konuaretler bit kopya olan şapka davranışareti.

Hassaten özellikler kırat tutamazlar, bileğaksiyonkenlere kıymetiharbiye aktarır veya okurken muayene mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu anlayışlevselliğini uygulamak sinein iki bileğteamülikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtalı bir nicelik derunerecek şekilde bileğkonutirin:

Bir müessis metot, klas adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

WordWrap:İlgili Texbox'daki tasarların virajsız devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar çabucak ziyade(n tane) istek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha yakınlarında bir ifadeyle erişebilme C# Object Kullanımı ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *